dinsdag 25 november 2008

Week 3 - Vragen voor het hoorcollege

In het kader van deze week – geschiedenis van computergames – zijn er drie teksten gelezen en vier vragen bedacht. De behandelde teksten zijn ‘Slots of Fun, Slots of Trouble: An Archaeology of Arcade Gaming’ door Erkki Huhtamo, ‘The History of the Video Game’ door Steven Malliet en Gust de Meyer, en ‘Simulation, History , and Computer Games’ door William Uricchio.

Vraag 1 over ‘Slots of Fun, Slots of Trouble: An Archaeology of Arcade Gaming’:

Waarom noemt Huhtamo de uitvinding van de Arcade Games zo belangrijk voor de uitvinding van de Video Games?

Vraag 2 over ‘The History of the Video Game’:

Wat is een Bit, wat is de functie ervan, en waarom is een 32m Bit console beter als een 16 Bit console?


Vraag 3 over ‘Simulation, History , and Computer Games’:

Noem een groot minpunt en een groot pluspunt van historische simulatie.

Vraag 4 over alle teksten:

De eerste twee teksten gaan over geschiedenis van games en de laatste over geschiedenis in games. Door het verschil in onderwerp gaat de vraag alleen over de eerste twee teksten. Volgens Malliet en de Meyer ontstaat de eerste arcade game in 1971 maar volgens Huhtamo bestaan deze al veel langer. Wat is het verschil in definitie van het begrip ‘arcade game’?

Geen opmerkingen: